...speldesigner testar en spelidé brukar de föreställa sig att spela den i ett helt avskalat rum, fritt från pynt och distraktioner. Edge är det tankeexperimentet fullt genomfört, och det blir därför tydligt att spelidén är bra men inte briljant. Banorna är aldrig riktigt kluriga, utan när man dör är det för att...